Tópicos

3 - Encapsulamento

3.1 - Introdução

3.2 - Private

3.3 - Protected

3.4 - Public

Programando com Orientação a Objetos

Membros declarados como private somente podem ser acessados dentro da própria classe em que foram declarados. Nâo poderam ser acessados a partir de classes em que foram declarados. Não poderam ser acessados a partir de classes descendentes nem a partir do programa que faz uso dessa classe.

Para demonstrar a visibilidade private, criaremos a classe funcionario e marcaremos a maioria das propriedades como private. Dessa forma, elas so poderão ser alteradas por métodos da mesma classe. Clique Aqui

©David Barbosa Ribeiro, Idoeudson Pedro de Lima e Walmir Marques Filho. 2012. Todos direitos reservados.